| ARSENAL | |
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Admin Admin
Nombre de messages : 211 Date d'inscription : 04/07/2006
| Sujet: ARSENAL Jeu 6 Juil - 10:35 | |
| L'ARSENAL est l'endroit oû sont conservé les principaux type d'armes utilisé sur Capella IV.
Dernière édition par le Dim 10 Sep - 12:10, édité 2 fois | |
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| Sujet: KLINGAT Jeu 6 Juil - 10:36 | |
| Le Klingat est une arme, avec une lame à trois tranchants, utilisée par les tribus sur la planète Capella IV.
À une portée de 100 mètres, le Kligat peut-être lancé avec une précision mortelle.
Dernière édition par le Jeu 6 Juil - 10:46, édité 2 fois | |
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Nombre de messages : 211 Date d'inscription : 04/07/2006
| Sujet: GLAIVE-FAISCEAU Jeu 6 Juil - 10:41 | |
| Le glaige-faisceau est une épée constituée de plusieurs lames disposées en faisceau.
Dernière édition par le Dim 30 Juil - 15:22, édité 1 fois | |
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Nombre de messages : 211 Date d'inscription : 04/07/2006
| Sujet: GLAIVE-FAISCEAU Dim 30 Juil - 15:18 | |
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Nombre de messages : 211 Date d'inscription : 04/07/2006
| Sujet: Description des phasers Dim 10 Sep - 12:06 | |
| Phaser Le phaser est le système standard de tir de la Fédération. Ce type d'arme est entré en utilisation commune en 2255, remplaçant les armes laser alors en service. Phaser est un acronyme pour la rectification de l'énergie (En Anglais :-), un terme qui réfère au processus original où l'énergie stockée est convertie en d'autre forme pour le tir vers la cible sans aucune transformation d'énergie intermédiaire. Ce therme reste vrai dans les systèmes de phaser modernes. L'énergie d'un phaser sort par l'effet des "nadions rapides". Les "Nadions rapides" sont des particules sousatomiques de courte durée qui peuvent libérer et transférer des forces nucléaires immenses à partir d'une classe de cristaux appelés fushigi-no-umi. | |
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Nombre de messages : 211 Date d'inscription : 04/07/2006
| Sujet: Phaser TYPE 1 Dim 10 Sep - 12:19 | |
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| Sujet: Phaser TYPE 2 Dim 10 Sep - 12:21 | |
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Nombre de messages : 211 Date d'inscription : 04/07/2006
| Sujet: Phaser TYPE 3 Dim 10 Sep - 12:23 | |
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Dernière édition par le Dim 10 Sep - 12:26, édité 1 fois | |
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Nombre de messages : 211 Date d'inscription : 04/07/2006
| Sujet: Armes Klingonnes Dim 10 Sep - 12:25 | |
| Armes Klingonnes, et leurs signification rituelle
Voici un rapide panorama de l’arsenal klingon. Fidèle à sa nature de guerrier, le klingon préférera se servir d’armes blanches plutôt que de fusils disrupteurs.
Ceci explique la profusion d’épées et de dagues dans leur arsenal, dont certaines sont étroitement liées à certains rituels, ou certains événements historiques, que nous présenterons ici. | |
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Nombre de messages : 211 Date d'inscription : 04/07/2006
| Sujet: BAR'LETH ou épée de l'honneur Mer 13 Sep - 22:50 | |
| Le Bat’leth, ou " Epee de l’Honneur ", est une large lame plate de plus d’un mètre de long, incurvée, qui peut être manipulée à une ou à deux mains, à partir de trois points de contact se trouvant au sommet de la courbe extérieure de la lame (en dehors de ces trois points, impossible de toucher l’épée sans se trancher la main !). Chaque extrémité du Bat’leth se termine par une lame longue et une lame courte, en baakonite composite.
Le Bat’leth revêt une importance toute particulière au yeux des klingons, étant une arme sacrée. Son inventeur ne serait en effet autre que le premier Empereur des Klingons, le mythique Kahless. Ainsi, le bat’leth d’une famille est transmis de génération en génération. Celui de Worf est ainsi vieux de dix générations. Cette arme particulièrement redoutable, quoique que lourde à manipuler puisque pesant un peu plus de 5 kgs, est une des préférées des guerriers klingons, qui l’utilisent aussi bien au combat que lors d’affrontements rituels. Sur le terrain, certains lui préfèrent cependant le maniement du Mek’leth. | |
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Nombre de messages : 211 Date d'inscription : 04/07/2006
| Sujet: BAR'LETH Mer 13 Sep - 22:54 | |
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Dernière édition par le Jeu 14 Sep - 19:40, édité 1 fois | |
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Nombre de messages : 211 Date d'inscription : 04/07/2006
| Sujet: D'K TAGH Jeu 14 Sep - 19:39 | |
| Le d’k tagh est l’arme la plus courante chez les klingons. Il s’agit d’une lourde dague, au pommeau circulaire, composée de la classique lame centrale et de deux petites lames connexes. Il en existe deux modèles, avec ou sous lames auxiliaires rétractables. Le d’k tahg d’un klingon porte toujours les armes de sa maison, permettant ainsi de toujours identifier sa provenance.
Dernière édition par le Jeu 14 Sep - 19:45, édité 1 fois | |
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Nombre de messages : 211 Date d'inscription : 04/07/2006
| Sujet: D'K TAGH Jeu 14 Sep - 19:44 | |
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Nombre de messages : 211 Date d'inscription : 04/07/2006
| Sujet: MEKLETH Dim 17 Sep - 2:59 | |
| Mekleth : une épee courte, à la lame courbe, se finissant par un pic tout ce qu’il y a de plus mortel. L’arme préférée de beaucoup de klingons... | |
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Nombre de messages : 211 Date d'inscription : 04/07/2006
| Sujet: MEKLETH Dim 17 Sep - 3:03 | |
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Nombre de messages : 211 Date d'inscription : 04/07/2006
| Sujet: JEJTAJ Dim 17 Sep - 3:07 | |
| Le Jejtaj - Il s’agit d’un petit couteau circulaire, une arme discrète. | |
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Nombre de messages : 211 Date d'inscription : 04/07/2006
| Sujet: JEJTAJ Dim 17 Sep - 3:09 | |
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Nombre de messages : 211 Date d'inscription : 04/07/2006
| Sujet: OY'NAQ Lun 25 Sep - 19:18 | |
| L’oy’naQ, littéralement le " bâton de douleur ", est une arme à part dans l’arsenal klingon, puisqu’utilisée uniquement dans les rituels. Il s’agit d’une longue baguette métallique dont l’extrémité produit une décharge électrique très puissante. Il est notamment utilisé lors des rituels d’Ascension, qui consacre l’âge adulte chez les klingons, et lors du rituel du Sonchi. Lors du rituel d’ascension, le jeune klingon doit traverser une haie de ses proches, tous armés d’oy’naQ, qui lui envoient impitoyablement des décharges. Il doit alors se comporter en vrai guerrier, et se montrer capable de supporter la douleur tout en demeurant lucide. Ce rituel doit se reproduire régulièrement, lors d’anniversaires du rite d’ascension.
Là où le rituel du rite d’ascencion consacre le début de l’âge adulte, l’autre rituel utiliant le " bâton de douleur ", celui du " Sonchi ", est lié directement à la mort. Un klingon que l’on suppose mort (par exemple, par empoisonnement) est frappé de plusieurs décharges, tandis qu’on l’abreuve d’insultes. Tout klingon vivant ne pouvant tolérer un tel traitement, ce rituel permet de vérifier la mort effective d’un ami comme d’un ennemi. De fait, " Sonchi " signifie " Il est mort "... | |
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Nombre de messages : 211 Date d'inscription : 04/07/2006
| Sujet: PHASER ancien modèle Mar 26 Sep - 21:00 | |
| phasers à effet disrupteurs utilisés par les klingons,
Voici un ancien modèle, datant de l’époque de James T. Kirk.
Ainsi que les modèles plus récents.
Dernière édition par le Dim 29 Oct - 0:11, édité 1 fois | |
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Nombre de messages : 211 Date d'inscription : 04/07/2006
| Sujet: PHASER à effet disrupteur (ancien modèle) Mer 4 Oct - 0:48 | |
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Nombre de messages : 211 Date d'inscription : 04/07/2006
| Sujet: PHASER à effet disrupteur Mar 10 Oct - 23:10 | |
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Nombre de messages : 211 Date d'inscription : 04/07/2006
| Sujet: PHASER à effet disrupteur Klingon Dim 29 Oct - 0:14 | |
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